"Са Мирабилијом нисам хтео да направим једноставну играчку, већ нешто паметно да бих удовољио деци потребама"

У Пекуесу и Массу доносимо интервју Ерика Росси млада италијанска девојка, специјализована за дизајн интеракција и илустрације које добија много награда за његов прелепи пројекат И Мирабилиа на основу три интерактивне лутке специјално дизајниране за хоспитализовану децу. Ерика има најистакнутије вештине, стварање концепата и идеја, интерактивне токове и сценарије у које укључује своје видео и цртачке креације. Савршено управљајте главним алати за дизајн тржишта и такође има Програмирање знања уз обраду и Ардуино. 2008. године набавио је своју Дипломирао индустријски дизајн на Факултету за дизајн и уметност Универзитета ИУАВ у Венецији. Тренутно ради као дизајнер интеракција у Смарт Десигн-у, са седиштем у Барселони. Прије тога, двије године је радила у Фјорду у Мадриду, као дизајнер интеракција и визуелног дизајна. У интервјуу нам је Ерика испричала много детаља о свом пројекту „Мирабилиа“, уз примљене бројне награде, и говори нам о својим референцама, страстима и плановима за будућност. Шта сам ја Мирабилиа

И Мирабилиа је породица три интерактивне лутке за децу са хроничним болестима које захтевају много времена у болници. Идеја је настала из моје страсти за интерактивним предметима и илустрацијом. Желео сам да створим производ који ће објединити две ствари истовремено.

Тада ми је пало на памет да створим нешто за децу, предмет који ме је одувек занимао и који сам већ истраживао током својих пројеката првих година универзитета. Оно што је знао, али није желио учинити, била је једноставна играчка, али нешто интелигентно што би могло задовољити потребе многих дјеце. Из тог разлога сам почео да истражујем болести и стања у којима се налази много деце разних узраста, покушавајући да видим која су то поља још увек нису продубила у сектору дизајна интеракција. Без икаквог искуства и свести о медицинској области, био сам веома пажљив у одабиру циља пројекта, бавећи се потребама које деца у одређеним ситуацијама могу имати са психолошког становишта, а не лекара.

Дакле, истражио сам симптоме неких веома дифузних болести код деце, попут дислексије, дијабетеса и недостатка пажње, али управо сам у хроничним болестима (тумори, леукемија, итд.) Пронашао најразличитије дневне емоционалне потребе. Главни циљ постојећих пројеката био је побољшање односа које деца имају изван болнице. На пример са школским колегама, родитељима, наставницима итд.

И шта се дешава са свакодневним животом ове деце у болници? Како ступају у интеракцију са осталим пацијентима и са лекарима? Одлучио сам да усредсредим свој пројекат на ове односе.

Зашто сте одлучили да радите на дечјим осећањима и осећајима са страхом, тајношћу и заједничком игром?

Након многих интервјуа и састанака са оператерима и лекарима Дечје болнице Меиер у Фиренци, усредсредио сам свој пројекат на три сензације са којима се та деца често сусрећу у свом свакодневном животу: осећај кривица и кајање, што се јавља нарочито у првом периоду хоспитализације када не знају зашто су тамо и верују да је то кажњавање њихових родитеља за нешто лоше што су учинили; тхе тхе усамљеност, врло суптилна и вјечна емоција која, ако се не поправи, може створити врло опасна психолошка стања; тхе тхе стидљивост у односу према другима, осећај који тражи неоправдану срамоту због болести која омета децу у свакодневним односима са другом децом и лекарима.

Ова три симптома су главни разлози који не дозвољавају болесној деци да мирно живе своју ситуацију и који им захтевају много снаге и храбрости да се боре током болести. Одлучио сам, затим, да створим лутку за свако од ових стања уместо једне играчке, на начин да се створи једноставнији ниво интеракције и усредсреди на сваки циљ.

У каквом се стању налази и-Мирабилиа пројекат

Од 2011. године водим пројекат на многим међународним конференцијама и конкурсима за дизајн и успешно сам освојио неколико награда, на пример:

  • Презентација у ТЕДк Салзбургу у септембру 2013
  • Победник у категорији студентског пројекта Браун-ове награде 2012
  • Победник у европским наградама за младе 2012. године
  • Финалиста на ИКСДА Авардс 2012
  • Конференција и чланак који је објавила Амбиенце 2011 - међународна конференција о паметном текстилу која се одржала у Шведској
  • Победник Међународне конференције ИЦСР о социјалној роботики 2011, Амстердам
  • Чланак објављен у студијама Материјално мишљење - свезак 7
  • Чланак објавио Леонардо / Међународно друштво за уметност, науку и технологију
  • Победник у категорији „Не-прегледач“ у категорији Адобе Десигн Ацхиевемент Авард 2011 и Ада Галлери

Пројекат је заинтересовао неке поротнике ових такмичења и ја сам у контакту с њима да видим будуће могућности комерцијализације, ако их има! За све информације о пројекту и његовом процесу можете посетити моју веб страницу, Ерика Росси или боље речено страницу посебно посвећену пројекту И Мирабилиа.

Ко су ваше референце у дизајну играчака

За пројекат сам започео истраживање анализирајући најновије пројекте у вези с тим од стране различитих дизајнера као што су Сара Јоханссон и њени Снифф и Јøрн Кнутсен, Еинар Сневе Мартинуссен и Тимо Арналл. У тим пројектима постоје аспекти игре и нове технологије који се спајају у готово чаробну комбинацију и нуде деци нове могућности интеракције са предметима и међусобно, откривајући материјалност играчака у новим правцима. Тај аспект и поље дизајна ме много занима и надам се да ћу га више развијати у својој будућој каријери.

Желео бих да деца открију више ужитка у дељењу тренутка игре међусобно и путем дигиталних медија, а да то нужно не значи да буду испред екрана цео дан. Постоји свет интеракција и реакција које се манифестују кроз садржаје, дигиталне играчке и нове медије кроз које деца увек могу учити дељењем искустава са другом децом, истовремено развијајући друштвене односе потребне за раст и развој форма

Какву технологију и материјале користите за своје креације

За овај пројекат научио сам од нуле до шивења и свидио ми се до те мере да су ми родитељи поклонили шиваћу машину! За сву електронику користио сам Ардуино и софтверске програме попут Процессинг (уз велику помоћ колега и наставника) и волео бих да наставим да их користим и мало више истражим њихове могућности.

Заиста волим да доживљавам нове материјале и израђујем прототипове од папира, крпе, керамике и свега што требам да моделирам својим рукама. Све моје искуство усредсређено је на уметничко и дизајнерско окружење, од Уметничког института до Мајстора Интеракције Дизајна који сам стекао у Венецији 2011. (Универзитет Иуав у Венецији), пролазећи прву каријеру у индустријском дизајну.

Такође искуство у Фјорду, савјетовање о дигиталним услугама у Мадриду, пуно ми је помогло да довршим концепт који се налази у И Мирабилији и сада, радећи као дизајнер интеракција у Смарт Десигн-у у Барселони, могу истражити нове погледе на дизајн који сигурно Они ће ми помоћи да обогатим и развијам своју идеју.

Који пројекти вас занимају за будућност

Тренутно имам у глави неколико идеја које ћу развити с неким пријатељима: једна од њих биће инсталација коју ћемо на ТЕИ 2013 представити о концепту "прославе", а друга ће бити мобилна апликација за рециклирање објеката.

А ево и интервју са Ериком Росси на који се захваљујемо великодушности читаоцима Пекуеса и Масса који би ценили познавање нових трендова и дизајна заснованих на способности дизајнирања о интеракцијама и осећајима. За крај интервјуа, представљамо видео снимак, извађен са странице Ерика, који илуструје креације И Мирабилије, тако да боље знате лепе лутке помисљене на потребу да деца имају најмање трауматичан боравак у болници.

И овде вам остављам лутке И Мирабилиа да бисте видели какве играчке се стварају за нашу децу и које надилазе забаву јер желе да реше дечје потребе.